[发明专利]游戏动画模型控制方法、装置、电子设备以及存储介质在审
申请号: | 202011247097.8 | 申请日: | 2020-11-10 |
公开(公告)号: | CN112354186A | 公开(公告)日: | 2021-02-12 |
发明(设计)人: | 刘强 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏动画模型控制方法、装置、电子设备以及存储介质,包括根据动画关键帧确定游戏动画模型的第一动作参数,根据第一动作参数控制游戏动画模型在游戏场景空间执行第一动作,当当前动画关键帧为目标关键帧时,触发根据骨骼动画数据确定游戏动画模型的第二动作参数,根据第二动作参数控制游戏动画模型执行第二动作,响应第二动作的结束,触发根据动画关键帧确定游戏动画模型的第三动作参数,根据第三动作参数控制游戏动画模型执行第三动作,本方案避免骨骼动画数据和动画关键帧同时控制游戏动画模型,导致动画模型的动作出现跳变,无需在动作衔接处插入复杂的动画关键帧。 | ||
搜索关键词: | 游戏 动画 模型 控制 方法 装置 电子设备 以及 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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