[发明专利]射击轨迹处理方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202011317061.2 | 申请日: | 2020-11-20 |
公开(公告)号: | CN112274931A | 公开(公告)日: | 2021-01-29 |
发明(设计)人: | 廖向辉 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/573 | 分类号: | A63F13/573;A63F13/837 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种射击轨迹处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应于终端设备接收到的射击指令,触发射击武器依次发射多条射线;每间隔预设第一时长分别调整已发射出的射线的移动轨迹;响应于目标射线与游戏物理组件的碰撞事件,对目标射线执行预先设定的击中处理逻辑;在游戏界面上显示击中处理逻辑的处理结果。该方式中,可以通过射线模拟射击武器的射击轨迹,并且每隔预设第一时间调整射线的移动轨迹,与通过物理刚体组件模拟射击轨迹的方式相比,在模拟计算中射线的数量远小于物理刚体组件的数量,可以降低模拟计算的运算量,从而降低射击轨迹处理消耗的游戏资源,提高游戏帧率的稳定性和游戏的性能,可以提高玩家的游戏体验度。 | ||
搜索关键词: | 射击 轨迹 处理 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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