[发明专利]一种基于游戏交互技术检测个体综合能力的方法和系统在审
申请号: | 202011491262.4 | 申请日: | 2020-12-17 |
公开(公告)号: | CN112529431A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 韦福瑞 | 申请(专利权)人: | 韦福瑞 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q10/10;A63F13/798 |
代理公司: | 广西咕咕狗专利代理事务所(普通合伙) 45137 | 代理人: | 苗计伟 |
地址: | 530499 广西壮族自治区南*** | 国省代码: | 广西;45 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明属于计算机技术领域,具体涉及一种基于游戏交互技术检测个体综合能力的方法,包括:步骤一:在用户基础信息录入之后,游戏化测评模块调取游戏库中的游戏供用户进行进行游戏测评;步骤二:游戏化测评模块将游戏结果值传输给记录模块供记录模块记录结果值,以便记录模块将结果值传递给判断识别模块进行判断游戏结果值是否大于或等于参考值域;若是,则将游戏结果值与类型库中的类型进行识别与校对,并在预设报告模块中输出结果,生成报告;若否,则判断用户不具备该项能力,并将判断结果在预设报告模块中输出,生成报告。本发明可以检测出用户的多项能力,方便用人单位清除明白地了解职员的各项能力情况,具有较好的市场应用前景。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 交互 技术 检测 个体 综合 能力 方法 系统 | ||
【主权项】:
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
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