[发明专利]游戏地形生成方法及装置有效
申请号: | 202011604548.9 | 申请日: | 2020-12-29 |
公开(公告)号: | CN112604280B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 包敬恒 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/63 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 刘晓楠 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供游戏地形生成方法及装置,其中所述游戏地形生成方法包括:获取玩家在目标游戏中提交的游戏元素布置指令;基于所述游戏元素布置指令确定游戏元素布置位置,并读取所述游戏元素布置位置关联的游戏地图元素模型;在预设的游戏元素模型库中提取与所述游戏地图元素模型匹配的目标游戏元素模型;按照所述游戏元素布置位置拼接所述目标游戏元素模型和所述游戏地图元素模型,根据拼接结果生成目标游戏地形向所述玩家展示。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地形 生成 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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