[发明专利]一种游戏数据处理方法、装置及存储介质有效
申请号: | 202110011846.5 | 申请日: | 2021-01-06 |
公开(公告)号: | CN112316424B | 公开(公告)日: | 2021-03-26 |
发明(设计)人: | 袁俊晓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T19/00 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强;杜维 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开一种游戏数据处理方法、装置及存储介质,其中,方法包括:在云服务器与目标云游戏建立长连接时,获取第一游戏用户通过第一客户端发送的虚拟场景渲染请求;从虚拟场景渲染请求中获取目标云游戏的游戏标识和虚拟场景的场景标识,基于场景渲染规则对与游戏标识和场景标识相匹配的缓存匹配场景进行查询,得到虚拟场景对应的虚拟渲染数据;将虚拟渲染数据返回给第一客户端,以使第一客户端获取到第一游戏用户所处的现实环境中的现实采集数据时,基于与虚拟场景相关联的深度值,对现实采集数据和虚拟渲染数据进行数据融合,得到融合数据图像。采用本发明可以降低渲染时延,并可以在增强现实场景下提升数据融合的效率以及质量。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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