[发明专利]一种游戏中的信息处理方法及装置在审
申请号: | 202110199732.8 | 申请日: | 2021-02-22 |
公开(公告)号: | CN112915528A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 王翌希 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/58;A63F13/833 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中的信息处理方法及装置。本申请通过响应攻击控制指令,控制受控虚拟角色在游戏场景中执行攻击动作,进而,响应受控虚拟角色满足指定条件,在目标虚拟角色的第一位置范围内显示受控虚拟角色的生命值信息。这样,通过将受控虚拟角色的生命值信息显示在玩家视线中心的区域(目标虚拟角色的第一位置范围内),可以使玩家及时关注到自身的受控虚拟角色的状态信息,可以大大减小因视角集中于敌方及战况,而忽视自身受控虚拟角色的状态而被击杀的情况,可以延长玩家在游戏中的时间。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 信息处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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