[发明专利]针对游戏感兴趣目标的实时AI超分方法、系统及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110244732.5 | 申请日: | 2021-03-05 |
公开(公告)号: | CN113018854A | 公开(公告)日: | 2021-06-25 |
发明(设计)人: | 杨东虎;郑自浩 | 申请(专利权)人: | 南京雷鲨信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T3/40 |
代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
地址: | 210022 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了一种针对游戏感兴趣目标的实时AI超分方法、系统及计算机可读存储介质,首先降低游戏画面的整体分辨率,减小智能终端的图像渲染程度,从而一定程度上降低功耗;再将低分辨率的游戏画面进行识别,获取若干个感兴趣目标,对优先级不同的感兴趣目标分别分配不同大小的算力以实现其不同的清晰度,使得优先级更高的感兴趣目标的清晰度越高,而优先级较低的则可降低清晰度,从而减小了若干个优先级较低的感兴趣目标的AI算力,整体提高了运算速度,进一步提升性能、降低智能终端的温度功耗。 | ||
搜索关键词: | 针对 游戏 感兴趣 目标 实时 ai 方法 系统 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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