[发明专利]适用于大型游戏场景的编辑方法及系统在审
申请号: | 202110582137.2 | 申请日: | 2021-05-27 |
公开(公告)号: | CN113198181A | 公开(公告)日: | 2021-08-03 |
发明(设计)人: | 王剑 | 申请(专利权)人: | 星漫互动(苏州)网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/56;G06T7/11;G06T1/20 |
代理公司: | 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 | 代理人: | 廖娜 |
地址: | 215000 江苏省苏州市工业*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种适用于大型游戏场景的编辑方法及系统,用户制定场景描述图类型定义和物体描述定义,之后生成密度分布图,制定图形处理器计算任务,通过图形处理器的相关处理,生成最终的物体摆放数据。同时,通过中央处理器接收物体摆放数据并进行保存。由此,能够提高大型游戏场景的制作效率,减少布置工时,降低了开发成本。通过描述图降低了物体摆放的复杂性,使得画面表现可以更加丰富。能够使用图形处理器进行并行计算加速,减少中央处理器计算量,提升了系统运行速度。实施期间,用户使用场景分布描述图描述场景,而不是逐一摆放物体。 | ||
搜索关键词: | 适用于 大型 游戏 场景 编辑 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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