[发明专利]一种碰撞数据处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110776668.5 | 申请日: | 2021-07-08 |
公开(公告)号: | CN113577773A | 公开(公告)日: | 2021-11-02 |
发明(设计)人: | 纪宏斌 | 申请(专利权)人: | 武汉指娱互动信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577 |
代理公司: | 武汉智嘉联合知识产权代理事务所(普通合伙) 42231 | 代理人: | 姜婷 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区软件园东*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供了一种碰撞数据处理方法、装置、电子设备以及存储介质,其包括:获取游戏引擎中刚体的初始坐标、初始速度及当前帧时间间隔;当刚体需要修正时,将当前帧时间间隔和前一帧时间间隔均分为多个子帧时间间隔,并将子帧时间间隔进行编号,生成多个时间切片编号;确定多个时间切片编号中发生碰撞的备选时间切片编号;并确定备选时间切片编号中编号最小的目标时间切片编号,获取与目标时间切片编号对应的目标子帧时间间隔;根据目标子帧时间间隔、初始速度以及初始坐标确定刚体的调整坐标。本发明提高了碰撞模拟的准确度和同步性。 | ||
搜索关键词: | 一种 碰撞 数据处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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