[发明专利]游戏动画的处理方法、装置及电子装置在审
申请号: | 202110998489.6 | 申请日: | 2021-08-27 |
公开(公告)号: | CN113827959A | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
发明(设计)人: | 朱家豪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬;谢湘宁 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏动画的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:响应于接收到的第一控制参数,将第一控制参数转化为第二控制参数,其中,第一控制参数用于控制虚拟角色在游戏场景中进行运动状态,第二控制参数用于控制目标游戏动画的播放,目标游戏动画至少包括:虚拟角色的运动惯性叠加动画;采用第二控制参数确定目标游戏动画的播放方式。本发明解决了相关技术中所提供的FPS游戏中虚拟角色的惯性表现不自然,从而影响虚拟角色与虚拟枪械模型惯性整体表现的真实性的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 动画 处理 方法 装置 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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