[发明专利]一种基于xLua的3D场景和角色驱动方法及终端有效
申请号: | 202111032644.5 | 申请日: | 2021-09-03 |
公开(公告)号: | CN113760260B | 公开(公告)日: | 2023-05-23 |
发明(设计)人: | 刘德建;彭谦;罗弘;罗迪;刘伟;李路;陈宏 | 申请(专利权)人: | 福建天泉教育科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06F8/30;G06F9/455 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 张明 |
地址: | 350212 福建省福州市长乐*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于xLua的3D场景和角色驱动方法及终端,包括步骤:在Unity中创建积木块,为积木块配置编程所用的逻辑语义;获取搭建好的积木块对应的逻辑语义并转化为可执行的Lua脚本代码;加载预设的3D场景和角色,创建xLua虚拟机并将3D场景和角色的控制脚本序列化绑定到xLua虚拟机的堆栈中,启动xLua虚拟机执行可执行代码。本发明通过在Unity引擎中开发带有逻辑语义的积木块,保证3D渲染效果更优化的同时实现图形化的编程,并将搭建好的积木块对应的逻辑语义转化为可执行的Lua脚本代码,通过xLua虚拟机执行Lua代码以驱动3D场景和角色来展示代码的输出结果,使积木编程结果表现更加生动,生成的可执行代码更加清晰易懂。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 xlua 场景 角色 驱动 方法 终端 | ||
【主权项】:
暂无信息
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