[发明专利]动画生成方法、设备及存储介质有效
申请号: | 202111093623.4 | 申请日: | 2021-09-17 |
公开(公告)号: | CN113936079B | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 国家玮 | 申请(专利权)人: | 完美世界(北京)软件科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 刘戈;柴艳波 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请实施例提供一种动画生成方法、设备及存储介质。该方法中,检测游戏场景中是否发生针对游戏资源的切割事件。若检测到发生上述切割事件,则获取针对游戏资源的切割数据,该切割数据包括切割组件与游戏资源的接触位置。根据接触位置能够生成将游戏资源切分为至少两个部件的动画效果。从而,实现针对任意游戏资源的切割效果,大大提高切割效果的制作效率,提升游戏资源的可扩展性。并且,根据接触位置生成游戏资源的切割效果,能够避免动画效果与玩家操作存在差异,提升切割效果的真实感,提高玩家操作体验。 | ||
搜索关键词: | 动画 生成 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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