[发明专利]一种游戏控制的方法和装置在审
申请号: | 202111288726.6 | 申请日: | 2021-11-02 |
公开(公告)号: | CN114011058A | 公开(公告)日: | 2022-02-08 |
发明(设计)人: | 郝嘉;林杭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/5258 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏控制的方法及装置,其中,所述方法包括:响应作用于所述场景图像的触控操作,确定所述触控操作的作用位置,以及所述作用位置对应的所述游戏场景中的目标坐标;根据所述目标坐标和所述虚拟角色当前所在的位置,确定所述虚拟角色待移动的目标方向和第一目标距离;当所述作用位置位于所述场景图像中的第一区域时,控制所述虚拟角色朝所述目标方向移动所述第一目标距离,以及控制所述虚拟相机朝所述目标方向移动第二目标距离或者控制所述虚拟相机保持静止。从而可以在触控操作的作用位置位于第一区域内时,对虚拟相机单独控制,使得场景视角移动的频率下降,降低玩家因场景视角移动带来的视觉负担。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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