[发明专利]游戏角色的行动方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202111632380.7 | 申请日: | 2021-12-29 |
公开(公告)号: | CN114404980A | 公开(公告)日: | 2022-04-29 |
发明(设计)人: | 杨赛超 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/58 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 贾耀斌 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏角色的行动方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:计算机设备获取游戏角色的行动目标、实时自身数据及实时环境数据;根据游戏角色对应的动作和每个动作的执行条件,确定游戏角色为完成行动目标所需的多个动作,即构建动作队列;当动作队列中的第一个动作的执行条件能被实时自身数据和实时环境数据满足时,将游戏角色的状态从待机状态转变为运行状态,从而控制游戏角色执行动作队列中的动作。由此,本发明实施例针对游戏角色的行动目标,根据游戏角色可执行的动作和每个动作的执行条件制定了动作队列,使得动作队列中相邻动作的逻辑自洽,保证了游戏角色的行为逻辑的合理。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 行动 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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