[发明专利]用于在支持异构项目状态的游戏引擎中实现多级实时协作的方法和系统在审
申请号: | 202180038349.2 | 申请日: | 2021-03-29 |
公开(公告)号: | CN115956232A | 公开(公告)日: | 2023-04-11 |
发明(设计)人: | 贾丝廷·麦克迈克尔;阿廖沙·普沙克;郭一品;格利高里·霍夫德 | 申请(专利权)人: | 基麦提松科技公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王明轩;康泉 |
地址: | 加拿大不列*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在游戏开发环境中实现开发者之间的改进的协作的系统和方法,该系统和方法包括监视和维护对象层级的权威层级主机(AHH)。AHH与在游戏开发环境中进行开发的用户进行通信以处理冲突,从而改善不同用户之间的协作。 | ||
搜索关键词: | 用于 支持 项目 状态 游戏 引擎 实现 多级 实时 协作 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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