[发明专利]一种结合游戏设计的任务管理和激励系统在审
申请号: | 202210116909.8 | 申请日: | 2022-02-07 |
公开(公告)号: | CN114493308A | 公开(公告)日: | 2022-05-13 |
发明(设计)人: | 董志 | 申请(专利权)人: | 上海璨然信息技术有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06Q10/10;G06Q30/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200127 上海市浦东新区新金*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种结合游戏设计的任务管理和激励系统,包括:游戏的策划:根据团队、企业特定历史文化、行业特征策划或提供通用模板供用户选择;游戏的关卡设计:用户根据需要动态增删关卡和编辑任务内容;游戏的使用:用户登录SaaS云端游戏完成关卡任务,用户间可预约线上会议或者线下沟通;积分的获取:用户完成关卡或临时任务后得到积分奖励或勋章,也可获得其他用户发送的积分;积分的使用:用户可将积分发送给其他用户,也可兑换为商品或服务。本发明通过将团队文化等设计为游戏,使管理过程数字化、娱乐化,变得注重合作和趣味,吸引员工参与。员工在过程中得到及时沟通和奖励,获得成就感,助力团队管理文化落地。 | ||
搜索关键词: | 一种 结合 游戏 设计 任务 管理 激励 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
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