[发明专利]游戏应用中的绘图处理方法和相关装置有效
申请号: | 202210537785.0 | 申请日: | 2022-05-18 |
公开(公告)号: | CN116077940B | 公开(公告)日: | 2023-10-20 |
发明(设计)人: | 仇建斌 | 申请(专利权)人: | 荣耀终端有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52;G06T1/20;G06T11/00 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 余娜;臧建明 |
地址: | 518040 广东省深圳市福田区香蜜湖街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请实施例提供一种游戏应用中的绘图处理方法和相关装置,应用于终端技术领域。方法包括:确定针对游戏应用的绘图包括第一类绘图,第一类绘图与所述游戏应用中的游戏画面不相关;获取第一类绘图的第一绘图频率;在第一绘图频率大于第一阈值时,降低第一类绘图的绘图频率。由于第一绘图频率过高会影响游戏画面的流畅性,因此,通过降低第一类绘图的绘图频率,以使CPU更多的运算能力用于游戏画面的绘制,进而可以提高游戏画面的流畅性,减少卡顿现象的发生。 | ||
搜索关键词: | 游戏 应用 中的 绘图 处理 方法 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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