[发明专利]射击游戏的控制方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202210978754.9 | 申请日: | 2022-08-15 |
公开(公告)号: | CN115300913A | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 苗浩琦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/56 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李翔 |
地址: | 310056 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种射击游戏的控制方法、装置、电子设备和存储介质,当虚拟角色与虚拟掩体之间的位置满足预设条件,在图形用户界面中显示蹲伏控件,针对蹲伏控件的第一触控操作,控制虚拟角色蹲伏于虚拟掩体的后,此时,响应针对蹲伏控件的第二触控操作,在第二触控操作持续期间或蹲伏控件处于锁定状态时,响应针对射击控件的第三触控操作,控制虚拟角色执行不探头射击动作。虚拟角色在第二触控操作持续期间或蹲伏控件处于锁定状态时执行不探头射击动作,避免了虚拟角色在进行射击时暴露过多的身体部位,通过减少暴露过多的身体部位来降低虚拟角色被击中的概率,降低用户控制躲藏在虚拟掩体周围的虚拟角色进行射击的操作难度,提高用户游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 射击 游戏 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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