[发明专利]游戏交互方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210997973.1 | 申请日: | 2022-08-19 |
公开(公告)号: | CN115501605A | 公开(公告)日: | 2022-12-23 |
发明(设计)人: | 孙建能 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;G06F3/04886 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 胡安 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,该方法通过设置攻击控件为多个触控区域,该触控区域与游戏场景中的场景区域进行映射绑定,响应针对触控区域的触控操作后,基于被触控的目标触控区域与场景区域之间的映射绑定关系确定游戏场景中的场景区域,在该场景区域内选择目标对象进行攻击。这样的交互方法,实现了定向选择锁定,提高了目标对象的选择准确度,尤其是解决了在存在多个对象时,容易选错目标的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 交互 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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