[发明专利]一种应用于Unity的动画处理方法及装置在审
申请号: | 202211020478.1 | 申请日: | 2022-08-24 |
公开(公告)号: | CN115359158A | 公开(公告)日: | 2022-11-18 |
发明(设计)人: | 常进进 | 申请(专利权)人: | 浙江吉利控股集团有限公司;宁波吉利汽车研究开发有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 冯艳莲 |
地址: | 310051 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请公开一种应用于Unity的动画处理方法及装置,涉及Unity3D技术领域。该方法包括:为滑动窗口中的目标对象创建所述目标对象对应的目标子对象;根据所述目标对象在所述滑动窗口进行滑动的滑动进度,生成动画状态对应关系表;其中,所述动画状态对应关系表包括所述目标对象的滑动进度,以及所述滑动进度对应的所述目标子对象的动画状态;所述目标对象在所述滑动窗口中滑动时,根据所述动画状态对应关系表,更新所述目标子对象的动画状态,实现目标对象在滑动时任意动画效果的呈现。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用于 unity 动画 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江吉利控股集团有限公司;宁波吉利汽车研究开发有限公司,未经浙江吉利控股集团有限公司;宁波吉利汽车研究开发有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202211020478.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。