[发明专利]一种游戏地图的加载方法、装置和计算机设备有效
申请号: | 202211194679.3 | 申请日: | 2022-09-29 |
公开(公告)号: | CN115591242B | 公开(公告)日: | 2023-10-03 |
发明(设计)人: | 彭炽魁;沈创雄 | 申请(专利权)人: | 深圳市手心游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/577 |
代理公司: | 深圳智汇元权知识产权代理事务所(普通合伙) 44760 | 代理人: | 莫莉萍 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏地图的加载方法、装置和计算机设备,包括:在地图加载时,根据可视区域涵盖的地图坐标下的矩形生成坐标对象矩阵;控制地图以设定方向移动时,检测已存储的地图矩阵移动方向的边缘行列信息;当边缘行列为对应子地图的边缘时,通过大地图配置查找该坐标点所属子地图信息来获取地图id,并通过该点坐标减去该子地图的坐标获得该点在子地图内的坐标;以地图加载的行列为扫描线,与地图块中的地图元素做碰撞检测,得到需要加载或者释放的地图元素,完成地图加载操作;实现了地图元素动态加载,降低游戏卡顿感,实现了低遍历成本及低逻辑开销,地图整体大小阈值较高。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 地图 加载 方法 装置 计算机 设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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