[发明专利]游戏画面渲染方法和装置有效

专利信息
申请号: 202211285899.7 申请日: 2022-10-20
公开(公告)号: CN115526977B 公开(公告)日: 2023-07-21
发明(设计)人: 洪晓健;靖超;何允恒;胡佳;贺智艺;张健;田国刚;李小航;滕泽榞;姜凯伦;张继生 申请(专利权)人: 北京畅游创想软件技术有限公司
主分类号: G06T15/10 分类号: G06T15/10;G06T15/50;G06T1/20
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 刘翠香
地址: 100043 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 本申请提供了一种游戏画面渲染方法和装置,该方法包括:获得游戏中待渲染的画面数据;基于屏幕划分出的多个第一分块以及光源数据,利用灯光剔除算法,构建各第一分块的第一灯光列表;从对象的渲染属性信息中提取出对象的材质信息;如果基于对象的材质信息确定出对象为第一类型对象,基于各第一分块的第一灯光列表以及对象的深度信息、法线信息和材质信息,采用前向渲染方式渲染对象;如果基于对象的材质信息确定出对象为第二类型对象,将对象的渲染属性信息缓存到多个几何缓冲区,基于各第一分块的第一灯光列表以及多个几何缓冲区内缓存的信息,采用延迟渲染方式渲染对象。本申请的方案可以在兼顾渲染性能的前提下,提高游戏画面的渲染效果。
搜索关键词: 游戏 画面 渲染 方法 装置
【主权项】:
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