[发明专利]基于3dsmax的3D场景水墨画风格渲染方法在审

专利信息
申请号: 202211590628.2 申请日: 2022-12-12
公开(公告)号: CN115880413A 公开(公告)日: 2023-03-31
发明(设计)人: 张悦 申请(专利权)人: 苏州乐志软件科技有限公司
主分类号: G06T15/02 分类号: G06T15/02;G06T15/20;G06T15/00;G06T7/13
代理公司: 北京同辉知识产权代理事务所(普通合伙) 11357 代理人: 邢彬
地址: 215000 江苏省苏州市工业园区金*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明涉及一种基于3dsmax的3D场景水墨画风格渲染方法,将水墨渲染器按照3dsmax的Sdk程序接口接入获取当前用户制作的模型数据和参数,在3dsmax启动时提供对应的可视化UI;对场景模型进行数据分析和边缘检测,获取场景中的轮廓线,形成线段;根据场景、模型与用户参数设定水墨晕染区域和留白区域;根据用户参数对水墨晕染区域进行着色;增设纸张属性,进行渲染优化。由此,用户可以利用目前较为成熟的水墨渲染器作为插件来参与3D场景的模型数据渲染,降低了实施难度,便于用户上手处理。能够利用3D建模软件3dsmax来实施,直接获取3dsmax的数据形成的GBuffer通道,通过渲染器转换为非真实感图像(NPR)水墨风格效果图,并支持渲染成动画帧。
搜索关键词: 基于 dsmax 场景 水墨画 风格 渲染 方法
【主权项】:
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