[发明专利]一种基于Unity3D引擎的音频可视化方法、系统及车辆在审
申请号: | 202310360689.8 | 申请日: | 2023-04-03 |
公开(公告)号: | CN116431856A | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 请求不公布姓名 | 申请(专利权)人: | 合众新能源汽车股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/64 | 分类号: | G06F16/64;G11B31/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张琳 |
地址: | 314500 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unity3D引擎的音频可视化方法、系统及车辆,包括获取音频文件的波谱,音频以音频文件的形式保存,根据波谱变化确定流体起始点的变化速度及流体起始点的移动范围,其中流体用于可视化表征音频,确定流体起始点是否与移动范围的边界发生碰撞,基于流体起始点与移动范围的边界发生碰撞,流体起始点通过喷射液体和渐变消失可视化音频。本发明有效解决或在一定程度上改善传统的可视化效果只是利用柱状图的缩放,而无法实现音频泼墨可视化效果的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 引擎 音频 可视化 方法 系统 车辆 | ||
【主权项】:
暂无信息
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