[发明专利]一种3D模型实时渲染方法、计算机设备与存储介质在审
申请号: | 202310394591.4 | 申请日: | 2023-04-13 |
公开(公告)号: | CN116492675A | 公开(公告)日: | 2023-07-28 |
发明(设计)人: | 全一明;张雪莹;蒋一华 | 申请(专利权)人: | 因子(深圳)艺术科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;H04N13/275;H04N13/106;H04N13/156;A63F13/218;G06T15/20;G06T19/20;G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市中科云策知识产权代理有限公司 44862 | 代理人: | 李钊 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街道滨海社区高新南十道87、*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D模型实时渲染方法、计算机设备与存储介质,属于3D模型领域,该3D模型实时渲染方法,包括以下步骤:发出修正信息,3D渲染引擎对3D模型进行渲染;在视频引擎捕捉每一帧渲染的画面,将渲染后的画面合成视频,存储以及播放视频后,识别用户的交互信息,并根据播放历史对3D模型的渲染进行修正,本发明的有益效果是:本发明通过在使用者游戏时检测使用者的手柄按压力度、语音内容、肢体动作、语音音量等交互信息,实时反馈给数字孪生数据模型,通过数据孪生数据模型来反馈调节信息给3D渲染引擎,进而根据使用者的交互信息实时改变生成视频中人物模型动态的动作幅度,使其活灵活现,不再僵硬。 | ||
搜索关键词: | 一种 模型 实时 渲染 方法 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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