[发明专利]一种多功能教学器具的游戏方法无效

专利信息
申请号: 98101249.3 申请日: 1998-04-03
公开(公告)号: CN1199209A 公开(公告)日: 1998-11-18
发明(设计)人: 曹金针 申请(专利权)人: 曹金针
主分类号: G09B19/02 分类号: G09B19/02;G09B19/22;A63H33/04
代理公司: 隆天国际专利商标代理有限公司 代理人: 关兆辉
地址: 台湾省台北*** 国省代码: 台湾;71
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摘要: 一种多功能游戏教学器具及其游戏方法,包括一组至少十种规格长短的方柱体,借由长短不同的方柱体,相互组合拼排,作简单数学加减乘除的运算,另外,还可利用方柱体搭接组合成各种动物玩偶形状或建筑物等。上述教学器具,还包括排置盒,其右侧凹槽的长度,仅可容纳九个方柱体,促使儿童能藉方柱体叠至第十个时,即能向左进位,可使儿童在游戏玩耍中,作简易加减乘除数学运算,体会出十进位法的进位观念及习惯。
搜索关键词: 一种 多功能 教学 器具 游戏 方法
【主权项】:
1.一种多功能教学器具的游戏方法,该多功能教学器具包括置放盒(1)、排置盒(2)、排置盒(3),及多种规格的多个方柱体(10)-(19),每种方柱体的长度分别是作为基本长度方柱体(11)的整数倍,在方柱体的前侧分别标记有数字1-10,后侧有与数字相应个数的圆圈凹陷标记,排置盒(2)带有左、右两个凹槽,分别可以放置10个和9个方柱体(11),排置盒(3)设有多条凹槽,每条凹槽最多可放置10个方柱体(11),在排置盒(3)上端活动装配有止档盖(34),其上由右至左顺序标记有个、十、百、千、万字样,该游戏方法的特征在于,可以包括以下几种游戏玩法:a.对儿童进行数字与数量的感性认识教育,可以结合方柱体(10)-(19)前侧所标记的数字,与其后侧的凹陷圆圈标记相对应,清楚地数出个数,又可以将方柱体(10-19)的长度与基本长度方柱体(11)进行比较,而对数量产生认识;b.作数字拆分并作简单的四则运算,将长度长于基本长度方柱体(11)的方柱体用等量的基本长度方柱体(11)取代,进而可以利用上述方法在作数字加、减、乘、除运算时,或将所欲作运算的数字拆分为同等数量的方柱体(11),再通过直接将方柱体(11)排入排置盒(2)或(3)而得到正确的结果;或可按数字位数将数字拆开,再分别进行运算;c.培养左进位观念,结合排置盒(2)、(3),当向其最右侧凹槽(22)或(32)内排满九个方柱体(11),欲加置第十个时,由于凸伸挡块(23)和止挡盖(34)的作用限制了添加,而必须向左边的凹槽“进位”,以此类推,即能从排置盒(3)由右至左进位至十、百、千、万位,从而获得对进位的感性认识。
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